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[게임 리뷰] 언디셈버 구분 상세 장르 ARPG 출시 2022/01/13(목) 개발 니즈게임즈 유통 라인게임즈 플랫폼 크로스 플랫폼 (Floor, iOS, AOS) 플레이 후기 ★★★☆ (7.0/10.0) 주요 성적 (KR) - 플레이스토어 무료 1위 (2022/01/15(토) 달성) - 플레이스토어 매출 7위 (2022/01/21(금) 달성) - 앱스토어 무료 1위 (2022/01/13(목) 달성) - 앱스토어 매출 3위 (2022/01/18(화) 달성) ※ PC 환경 결제 금액 미집계 [표 1] 개요 목차 Ⅰ. 들어가며 Ⅱ. 총평 Ⅲ. 게임 플레이 Ⅳ. 주요 콘텐츠 Ⅴ. 부가 콘텐츠 들어가며 언디셈버는 니즈게임즈에서 개발하고 라인게임즈에서 퍼블리싱하는 온라인 ARPG다. 2021/04/29(목) 라인게임즈의 라인업 발표회 .. 2022. 3. 31.
[게임 칼럼] 커스터마이징 게임에 대한 타임 프린세스의 혁신적인 접근법이 성공을 거둔 이유 GameRefinery의 [▶Why Time Princess: Dress Up’s Innovative Approach to Customization Games Works]을 발번역했다 👣 원문이 궁금하다면 바로가기를 눌러주시길! 타임 프린세스는 IGG에서 출시한 커스터마이징 게임으로 캐릭터 커스터마이징, 참여형 스토리텔링이 무척 잘 어우러져있다. 에디터 노트: 이 게임은 관련 데이터를 더욱 깊이 있게 들여다보고 싶어 하는 고객들을 위해 [▶ GameRefinery Service]에서 분석한 바 있다. 타임 프린세스의 스토리는 주인공인 플레이어가 어머니의 오래된 마법책을 발견하고 다른 세계로 통하는 문을 열면서 시작된다. 플레이어는 이 문을 통해  마법 램프, 고담 회고록, 백조의 호수 등 .. 2021. 9. 20.
[게임 리뷰] 타임 프린세스 - 콘텐츠편 [영상 1] 디즈니 프린세스를 빼닮은 주인공, 화려하고 다양한 복식이 눈에 띄는 트레일러. 트레일러가 게임보다 퀄리티 업 된 감이 있지만, 게임 속 캐릭터와 의상도 매력적이며 섬세한 편이다. 장르 ㅣ 시뮬레이션 출시 ㅣ 2021/07/11(일) 개발 ㅣ IGG Inc. 유통 ㅣ IGG Inc. 플랫폼 ㅣ 모바일(iOS, AOS) 플레이 후기 ㅣ ★★★☆ (7.0/10.0) Part 1. 들어가며 과금 모델(Business Model, BM)에 대한 게이머의 관심이 그 어느 때보다 뜨겁다. 그도 그럴 것이 편안한 마음으로 즐겁게 시간을 보내고자 하는 게임이 즐거움이라는 본질보다 수익화에 초점을 맞추고 플레이어에게 과도한 결제를 요구한 사례가 연이어 터져 나왔기 때문이다. 물론 게임 회사는 자선단체가 아니다.. 2021. 9. 18.
[게임 리뷰] 마이리틀포레스트 - 콘텐츠편 장르 ㅣ 시뮬레이션 출시 ㅣ 2021/06/17(목) 개발 ㅣ Shanghai Zorro Network Technology Co. Ltd. 유통 ㅣ 게임펍 플랫폼 ㅣ 모바일(iOS, AOS) 플레이 후기 ㅣ ★★★☆ (7.0/10.0) Part 1. 들어가며 '슬기로운 숲 속 생활, 1인 1숲 라이프의 시작'을 캐치프레이즈로 내건 시뮬레이션 게임. 어느 무더운 여름날, 도시 생활에 지친 주인공이 한적한 시골로 내려가 할머니가 남겨주신 집, 텃밭을 가꾸고 이웃과 교류하며 살아가는 내용을 다루고 있다. 언뜻 일본 게임인가 싶지만, 중국 게임이다. '시간을 달리는 소녀(2006)', '그날 본 꽃의 이름을 우리는 아직 모른다(2011)', '언어의 정원(2013)' 등 여러 창작물에서 일본의 여름은 유독 청량.. 2021. 8. 30.
[게임 칼럼] 최신 4X 게임의 성공 비결, '하이브리드화' GameRefinery의 [▶Hybridization Is the Key for the Latest 4X Strategy Success Stories]을 발번역했다 👣 원문이 궁금하다면 바로가기를 눌러주시길! 최근 몇 달 동안 앱 스토어에서 발견한 혁신 중 가장 흥미로운 것은 우리가 '하이브리드' 모바일 게임이라고 이름 붙인 게임들의 성장이었다. 하이브리드란, 다수의 장르를 합침으로써 플레이어에게 아주 색다른 경험을 선사하는 것이다. 하이브리드는 전적으로 새로운 것이라 하기 어렵지만, 미국과 중국 양 국가에서 동시에 증가 중이다. 왜 이런 상황이 생겨났을까? 하이브리드는 기존에 이미 있던 개념이다. 가장 유명한 사례는 매치3 게임과 RPG를 융합한 퍼즐 퀘스트 시리즈일 것이다. 퍼즐 퀘스트 시.. 2021. 8. 15.