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[게임 칼럼] 캐주얼 퍼즐 게임이 흥하는 방법 (with 1:1 경쟁 이벤트)
Gamerefinery의 🔗[Event Spotlight] How Mobile Game Developers Can Boost Engagement In The Casual Puzzle Genre With Competitive 1v1 Events을 우리말로 옮겨봤습니다. 원문이 궁금하시다면 링크를 클릭해 주세요 😊 모바일 게임 시장에서 하이브리드화가 대 유행함에 따라, 많은 캐주얼 게임이 이벤트에 경쟁형 콘텐츠를 접목하고 있다. 개발자가 경쟁형 콘텐츠를 잘만 활용하면 손쉽게 경쟁력을 갖출 수 있다. 또 게임의 핵심 경험은 고스란히 유지하면서 유저가 어떤 콘텐츠를 선호하는지 확인하고, 더 강한 동기를 부여할 수 있을 뿐 아니라, 신규 유저를 확보하면서, 기존 유저의 게임 이용을 촉진할 수 있다. ..
2024.04.27
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[게임 리뷰] 데이브 더 다이버
구분 상세 장르 액션 어드벤처, 경영 시뮬레이션 출시 2023/06/28(수) 개발 민트로켓 유통 민트로켓 플랫폼 PC, NS, PS5, PS4 심의 등급 12세 이용가 주요 성적 300만장 판매 평점 ❤️❤️❤️❤️🖤 (4/5) 요약 ☀️ 탐험, 경영의 조화 ☀️ 수집, 리듬 등 다채로운 즐길거리 ☀️ 장인 정신이 녹아든 픽셀(도트) 그래픽 ☀️ 위트 있는 패러디 🌧️ 빈약한 내러티브 🌧️ 콘텐츠 간 유기성 부족 들어가며 , 시리즈를 총괄하며 명성을 쌓은 세계적인 개발자 닉 드럭만의 극찬을 받은 타이틀. 넥슨이 사업적 성공에 몰두하느라 게임성을 나 몰라라 하고 있다는 평가를 단 번에 뒤집은 타이틀. 한국 최초로 BAFTA 수상의 영예를 안은 타이틀. 국내 게임 시장에서 찾아보기 힘든 밀리언셀러. 해봐야..
2024.04.20
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[북 리뷰] 팩트풀니스
구분 상세 저자 한스 로슬링 외 2인 출판사 김영사 출간일 2019/03/08(금) 평점 ❤️❤️❤️❤️🖤 (4/5) 요약 ☀️ 퀴즈, 삽화, 경험담, 데이터 등 다채로운 구성 요소 ☀️ 일상적인 표현과 읽기 편한 문체 ☀️ 한결같고 희망적인 메시지 🌧️ 다소 무례한 비유 들어가며 얼마 전 직업윤리의 중요성을 다시 한번 깨닫는 일이 있었다. 어느 분야에서나 마찬가지겠지만, 소프트웨어 개발 및 서비스업에서는 보안이 곧 생명이다. 단순한 재미, 금전적 이득 등 개인의 사사로운 이익을 위해 크고 작은 자료를 유출하는 건 수많은 사람의 오랜 고민과 노력을 물거품으로 만드는 것과 다름없기 때문이다. 그런데 최근 관계자 외에는 알 수 없는 자료가 외부에 떠돌았다. 비록 파급력이 크진 않았지만, 그토록 강조 또 강조..
2024.04.14