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[게임 리뷰] 아키에이지 워 - 콘텐츠편 "그대들의 전쟁을 성 하나로 끝내지 마라. 성벽을 넘어 대지로, 대지를 넘어 광활한 바다까지." 공성전을 핵심 콘텐츠로 내세운 경쟁작을 견제하면서 스스로의 자랑인 심리스 오픈월드, 해상전을 강조한 카피가 인상적이다. 구분 상세 장르 MMORPG 출시 2023/03/21(화) 개발 엑스엘게임즈 유통 카카오게임즈 플랫폼 PC, MO (iOS, AOS) 심의 등급 청소년 이용 불가 (폭력성, 사행성) 주요 성적 - 구글 플레이스토어 매출 2위 (2023/03/24(금)) - 구글 플레이스토어 인기 1위 (2023/03/22(수)) - 애플 앱스토어 매출 1위 (2023/03/21(화)) - 애플 앱스토어 인기 1위 (2023/03/20(월)) 플레이 후기 ★★★★★ (3/5) 들어가며 "본점에서 식사 못 하신.. 2023. 4. 9.
[게임 리뷰] 우마무스메 PRETTY DERBY! - 콘텐츠편 캐릭터의 매력과 다양성, 레이싱 콘텐츠의 긴박감, 라이브 무대의 화려함을 두루 담아낸 공식 트레일러. 서브 컬처에 열광하지 않는 게이머도 "취향을 심하게 탈 것 같다."라는 이야기를 할지언정 "완성도가 부족해 보인다."라는 평가는 하기 어려울 만한 퀄리티를 자랑한다. 구분 상세 장르 육성 시뮬레이션 출시 2022/06/20(월) 개발 사이게임즈 유통 카카오게임즈 플랫폼 모바일(iOS, AOS) 심의 등급 15세 이용가 (선정성) 주요 성적 - 애플 앱스토어 무료 1위 (2022/06/21(화)) - 애플 앱스토어 매출 1위 (2022/06/21(화)) - 구글 플레이스토어 무료 1위 (2022/06/22(수)) - 구글 플레이스토어 매출 2위 (2022/06/27(월)) 플레이 후기 ★★★★☆ (09.0.. 2022. 7. 10.
[게임 리뷰] 언디셈버 구분 상세 장르 ARPG 출시 2022/01/13(목) 개발 니즈게임즈 유통 라인게임즈 플랫폼 크로스 플랫폼 (Floor, iOS, AOS) 플레이 후기 ★★★☆ (7.0/10.0) 주요 성적 (KR) - 플레이스토어 무료 1위 (2022/01/15(토) 달성) - 플레이스토어 매출 7위 (2022/01/21(금) 달성) - 앱스토어 무료 1위 (2022/01/13(목) 달성) - 앱스토어 매출 3위 (2022/01/18(화) 달성) ※ PC 환경 결제 금액 미집계 [표 1] 개요 목차 Ⅰ. 들어가며 Ⅱ. 총평 Ⅲ. 게임 플레이 Ⅳ. 주요 콘텐츠 Ⅴ. 부가 콘텐츠 들어가며 언디셈버는 니즈게임즈에서 개발하고 라인게임즈에서 퍼블리싱하는 온라인 ARPG다. 2021/04/29(목) 라인게임즈의 라인업 발표회 .. 2022. 3. 31.
[게임 리뷰] 타임 프린세스 - 과금 모델편 타임 프린세스(이하 '탐프') 속 다양한 상품을 살펴보는 글. 전반적인 구조, 재미 요소, 기타 코멘트는 [▶ [게임 리뷰] 타임 프린세스 - 콘텐츠편]에서 확인할 수 있다. Part 1. 들어가며 여러 시뮬레이션 게임은 유료 상품으로 플레이어에게 시간과 편리함을 판매한다. 예를 들어 유료 아이템을 사용하면 제작 완료 시까지 걸리는 시간이 줄어들거나, 건설이 즉시 완료되거나, 수많은 농작물을 단 한 번의 터치만으로 거둬들일 수 있도록 하는 식이다. 하지만 앞서 이야기한 시간 단축, 즉시 완료, 일괄 획득은 게임을 플레이하는 데 반드시 필요한 기능이 아니다. 즉, 만약 게임을 오랜 시간 진득하게 붙들고 있는 플레이어라면 굳이 상품을 구매할 이유가 없다. 이러한 한계 때문에 시뮬레이션 게임은 '돈이 되지 않.. 2021. 9. 24.
[게임 리뷰] 타임 프린세스 - 콘텐츠편 [영상 1] 디즈니 프린세스를 빼닮은 주인공, 화려하고 다양한 복식이 눈에 띄는 트레일러. 트레일러가 게임보다 퀄리티 업 된 감이 있지만, 게임 속 캐릭터와 의상도 매력적이며 섬세한 편이다. 장르 ㅣ 시뮬레이션 출시 ㅣ 2021/07/11(일) 개발 ㅣ IGG Inc. 유통 ㅣ IGG Inc. 플랫폼 ㅣ 모바일(iOS, AOS) 플레이 후기 ㅣ ★★★☆ (7.0/10.0) Part 1. 들어가며 과금 모델(Business Model, BM)에 대한 게이머의 관심이 그 어느 때보다 뜨겁다. 그도 그럴 것이 편안한 마음으로 즐겁게 시간을 보내고자 하는 게임이 즐거움이라는 본질보다 수익화에 초점을 맞추고 플레이어에게 과도한 결제를 요구한 사례가 연이어 터져 나왔기 때문이다. 물론 게임 회사는 자선단체가 아니다.. 2021. 9. 18.