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시뮬레이션9

[게임 리뷰] 쿠키런: 킹덤 - 과금 모델편 들어가며 쿠키런: 킹덤의 과금 모델에서 눈에 띄었던 부분은 크게 두 가지다. 먼저 플레이어가 가벼운 마음으로 첫 결제에 임할 수 있게 저가 상품을 다수 배치한 점이다. 최근 모바일 게임은 최저 11,000원부터 최고 110,000원에 이르는 상품을 선보이곤 한다. 500명의 평민, 10명의 귀족, 1명의 왕 이야기를 의식한 것이리라. 이 비유는 하얀 용이라는 닉네임의 기획자님이 디스이즈게임에 기고한 칼럼에서 접한 것인데 500명이 부분 유료화 게임을 이용한다면 11명이 유료 상품을 구매하고 그중 1명이 나머지 10명이 사용한 비용에 준하는 금액을 결제하는 상황을 가리킨다. 게임 별로 비율에는 다소 차이가 있겠으나, 소수의 플레이어가 다른 플레이어는 범접하기 어려울 만큼 많은 상품을 거침없이 구입하는 것... 2021. 2. 1.
[게임 리뷰] 쿠키런: 킹덤 - 콘텐츠편 장르 ㅣ 소셜 RPG 출시 ㅣ 2021/01/21(목) 개발 ㅣ 데브시스터즈 유통 ㅣ 데브시스터즈 플랫폼 ㅣ 모바일(iOS, AOS) 플레이 후기 ㅣ ★★★★ (8.0) 들어가며 '쿠키 홀릭' 데브시스터즈의 신작. 검과 마법의 세계를 그린 게임, 현대 학원에서 펼쳐지는 이야기를 다룬 게임, 기계 문명이 뿌리내린 세상을 담아낸 게임 등을 가리지 않고 서비스하는 여타 게임사와 달리 데브시스터즈는 쿠키런 IP에 온 힘을 쏟고 있다. 성별, 연령, 문화권과 무관하게 보는 이의 마음을 젤리처럼 말랑말랑하게 녹여버리는 쿠키들이 훗날 슈퍼 마리오처럼 저명한 캐릭터로 자리매김하길 바란다고. 그러나 수 차례에 걸친 데브시스터즈의 도전은 좀처럼 빛을 보지 못했다. 쿠키런: 오븐브레이크의 후속작인 '쿠키워즈'는 러닝 액션 .. 2021. 1. 29.
[게임 리뷰] 마술양품점 - 과금 모델편 과금 모델 (BM) 마술양품점의 과금 모델은 크게 패키지 판매, 가구 및 의상 판매, 콘텐츠 이용 시간 단축 등 편의 요소로 나뉜다. 패키지는 가구나 의상 구매부터 퀘스트 즉시 완료까지 폭넓게 쓰이는 '리치', 암시장에서 쓰이는 '골드' 등 재화를 중심으로 구성되어 있다. '마법석'과 '랜덤 마법 수정' 등 일부 아이템 위주로 꾸려진 패키지도 있지만, 플레이어가 성장함에 따라 필요로 하는 아이템이 달라져 리뉴얼을 준비하고 있는 듯하다. 현재로써 가장 눈에 띄는 부분은 가구 및 의상 판매다. 가구는 뽑기, 묶음 구매, 단품 구매를 통해 획득할 수 있으며 의상은 오로지 뽑기로 얻을 수 있다. 게임의 강점 중 하나인 귀여운 캐릭터, 다양한 커스터마이징에 제약을 거는 부분. 뽑기 시 보너스로 주어지는 'K&Q .. 2020. 12. 14.
[게임 리뷰] 마술양품점 - 콘텐츠편 장르 l 경영 시뮬레이션 게임 출시 l 2020/11/17(화) 개발 l 스마일게이트 메가포트 유통 l 스마일게이트 메가포트 플랫폼 l 모바일 (iOS, AOS) 플레이 후기 l ★★★☆ (7.0) 들어가며 마술양품점은 주인공이 신비한 물품으로 가득한 양품점을 운영하며 행복을 찾아가는 이야기를 다루고 있다. '롤더스카이', '타이니팜'처럼 제작물을 만들고 판매해 수익을 낸 후, 가게를 꾸미는 식. 카카오게임즈에서 서비스하고 있는 '놀러와 마이홈' 제작진의 신작으로 어느 날 주인이 홀연히 사라진 작은 가게를 발전시킨다는 플롯부터 외관까지 흡사한 부분이 많다. 그러나 대다수의 주민이 수인으로 구성되어 있는 놀러와 마이홈과 달리, 주변 인물이 6~8등신 인간형 미남미녀인 데다 간혹 신뢰 이상의 관계를 엿볼 수.. 2020. 12. 12.