[게임 리뷰] 타임 프린세스 - 과금 모델편
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GAME/게임 리뷰
타임 프린세스(이하 '탐프') 속 다양한 상품을 살펴보는 글. 전반적인 구조, 재미 요소, 기타 코멘트는 [▶ [게임 리뷰] 타임 프린세스 - 콘텐츠편]에서 확인할 수 있다. Part 1. 들어가며 여러 시뮬레이션 게임은 유료 상품으로 플레이어에게 시간과 편리함을 판매한다. 예를 들어 유료 아이템을 사용하면 제작 완료 시까지 걸리는 시간이 줄어들거나, 건설이 즉시 완료되거나, 수많은 농작물을 단 한 번의 터치만으로 거둬들일 수 있도록 하는 식이다. 하지만 앞서 이야기한 시간 단축, 즉시 완료, 일괄 획득은 게임을 플레이하는 데 반드시 필요한 기능이 아니다. 즉, 만약 게임을 오랜 시간 진득하게 붙들고 있는 플레이어라면 굳이 상품을 구매할 이유가 없다. 이러한 한계 때문에 시뮬레이션 게임은 '돈이 되지 않..
[게임 리뷰] 타임 프린세스 - 콘텐츠편
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GAME/게임 리뷰
[영상 1] 디즈니 프린세스를 빼닮은 주인공, 화려하고 다양한 복식이 눈에 띄는 트레일러. 트레일러가 게임보다 퀄리티 업 된 감이 있지만, 게임 속 캐릭터와 의상도 매력적이며 섬세한 편이다. 장르 ㅣ 시뮬레이션출시 ㅣ 2021/07/11(일)개발 ㅣ IGG Inc.유통 ㅣ IGG Inc.플랫폼 ㅣ 모바일(iOS, AOS)플레이 후기 ㅣ ★★★☆ (7.0/10.0) Part 1. 들어가며 과금 모델(Business Model, BM)에 대한 게이머의 관심이 그 어느 때보다 뜨겁다. 그도 그럴 것이 편안한 마음으로 즐겁게 시간을 보내고자 하는 게임이 즐거움이라는 본질보다 수익화에 초점을 맞추고 플레이어에게 과도한 결제를 요구한 사례가 연이어 터져 나왔기 때문이다. 물론 게임 회사는 자선단체가 아니다. 즉, ..