[게임 리뷰] 호연 - 과금 모델편
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GAME/게임 리뷰
의 과금 모델을 들여다보는 글 👀론칭 전 프로모션, 게임에 대한 개인적인 소감, 주요 콘텐츠 소개는 이전 포스팅을 통해 확인할 수 있다.🔗 [게임 리뷰] 호연 - 사전예약편🔗 [게임 리뷰] 호연 - 요약편🔗 [게임 리뷰] 호연 - 콘텐츠편 들어가며은 많은 유저가 저렴한 상품을 여러 번 구매하길 바란 듯하다. ▲ 상품 요약. 직접 플레이하며 정리했기 때문에 특정 조건을 달성해야 나타나는 상품 일부는 포함되어 있지 않을 수 있다. 각 영웅 획득 및 성장 시마다 노출되는 유사 상품들은 1종으로 쳤다. (e.g. 소명 궁극 오의 무공 패키지, 세화 궁극 오의 무공 패키지) ▲ 상품 상세 중 일부 갈무리. 할인율은 나만의 방식으로 책정하여 회사가 매긴 가치와 크고 작은 차이가 있을 수 있다.먼저 가격을 살..
[게임 리뷰] 호연 - 콘텐츠편
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GAME/게임 리뷰
들어가며의 콘텐츠를 들여다보는 글 👀론칭 전 프로모션, 게임에 대한 개인적인 소감은 이전 포스팅을 통해 확인할 수 있다. 🔗 [게임 리뷰] 호연 - 사전예약편🔗 [게임 리뷰] 호연 - 요약편 코어 루프은 수집형 RPG의 문법을 따른다. 즉 ① 캐릭터를 모으고 ② 성장시켜 ③ 콘텐츠를 체험하며 모은 보상으로 ① 캐릭터를 모으고…를 반복한다.    대부분의 수집형 RPG는 캐릭터의 매력을 중요시한다. 외형, 성능, 서사, 유저와의 관계 등을 어필하여 설령 캐릭터에게 부족한 면이 있더라도 인내하며 육성하게 한다. 나아가 일러스트, 웹툰, 소설 등 다양한 2차 창작을 유발하여 기존 유저의 애정에 깊이를 더하고 잠정 유저의 관심을 끈다. '서브컬처'라는 단어가 꽤나 여러 갈래로 해석되는 요즈음이지만, 이런 ..
[게임 리뷰] 호연 - 요약편
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구분상세장르스위칭 RPG출시2024/08/28개발엔씨소프트유통엔씨소프트플랫폼모바일(AOS, iOS)심의 등급15세 이용가주요 성적구글 플레이스토어 매출 18위(2024/09/04)애플 앱스토어 매출 18위(2024/08/29)평점❤️❤️❤️🖤🖤(3/5)요약🙂 몰입을 돕는 풀 보이스 더빙🙂 패턴 및 기믹 파훼, 조합 연구 등 다채로운 즐길거리🙁 타깃이 불명확한 플레이 메커니즘, 아트, 연출🙁 과다한 콘텐츠 및 성장 방식으로 인한 피로감 들어가며나는 이 대중에게 작품성과 사업성을 인정받길 바랐다. 엔데믹 이후 눈에 띄게 움추러든 게임 업계에 큰 형님 격인 엔씨소프트가 활력을 불어넣어 준다면 게이머와 개발자 모두에게 큰 위안이 될 것이라 생각했기 때문이다. 원작 을 재미있게 플레이했던 지라 어떤 모..
[게임 리뷰] 호연 - 사전예약편
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엔씨소프트의 신작  출시가 하루 앞으로 다가왔다. 엔씨소프트는 모바일 게임 업계에 발을 내디딘 이후 , 으로 연타석 홈런을 치며 이른바 '리니지 라이크' 열풍을 불러일으켰다.  리니지 라이크에 대한 게이머들의 평가는 썩 긍정적이지 않다. 주된 비판 요인은 단순한 메커니즘, 정형화된 구조, 무한 경쟁으로 인한 피로와 과금 부담이며 고객 응대 태도에 대한 개선 촉구도 잇따랐다.개별 게임 및 유사 게임군에 관한 부정적 인식은 엔씨소프트라는 브랜드 자체에 대한 부정적 인식으로 확산되었다. 엔씨소프트가 이러한 상황을 반전시키기 위해 내놓은 신작이 바로 이다. 은 엔씨소프트의 여타 모바일 게임 같은 MMORPG인데 다른 게임들이 어두운 반실사풍 아트를 지향하였다면 은 밝은 카툰 랜더링 그래픽을 차용하였다. 하나의 ..