[게임 리뷰] 가디언 테일즈 - 과금 모델편
·
GAME/게임 리뷰
과금 모델 (BM) 일반적인 RPG 게임에서는 영웅과 장비가 유기적으로 연결되어 있다. 즉, 영웅이 장비를 강화하고 장비는 영웅을 성장시키는 구조인 셈인데 요컨대 이런 식이다. ① 영웅이 장비를 획득한다. ② 해당 장비를 장착하여 콘텐츠에 도전한다. ③ 콘텐츠 도전 결과 획득한 재료를 사용해 장비를 강화해나가며 경험치를 얻는다. ④ 충분한 경험치를 얻었다면 새로운 콘텐츠에 도전, 보다 강력한 장비를 수급한다. ⑤ 위 과정을 반복한다. 이와 달리 가디언 테일즈는 영웅과 장비를 독립적으로 성장시키는 구조를 취하고 있다. 영웅은 영웅대로 획득 및 육성, 장비는 장비대로 수급 및 강화해야 하는 이른바 '이중 가챠'. 유료 상품에서 확률적으로 핵심 아이템을 획득할 수 있는 경우, 결제 또는 왕성한 게임 활동이 필..
[게임 리뷰] 가디언 테일즈 - 콘텐츠편
·
GAME/게임 리뷰
장르 l MORPG 출시 l 2020/07/16(목) 개발 l 콩스튜디오 유통 l 카카오게임즈 플랫폼 l 모바일 (iOS, AOS) 플레이 후기 l ★★★★ (8.0) 총평 다양한 영웅, 아이템을 수집하며 스테이지를 차례로 격파해나가는 MORPG. 정감 가는 도트 그래픽, 작지만 디테일이 살아있는 디자인이 단연 돋보인다. 최근 많은 모바일 게임이 자동, 반복 사냥 등 편의 기능을 대폭 지원하여 '보는 맛'에 치중하였다면 가디언 테일즈는 플레이어가 파훼법을 고민하고 실현해나가는 '손맛'에 포커스를 맞췄다. 스테이지에 따라 일부 블록을 부수거나 특정 조건을 만족해야 하는 등 퍼즐의 요소 역시 갖추고 있는데 이 역시 '수동의 묘미'의 연장선 상에 있다. 한편, 탑뷰에서 여러 장치와 장애물을 탐색하며 난관을 돌..