안녕하세요. 박재입니다 👋
게임이라면 장르와 규모를 가리지 않고 좋아하는 게이머이자, 감성으로 재미를 발굴하고 이성으로 결과를 분석하는 프로젝트 매니저입니다. ✉ p_athena@naver.com

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[게임 리뷰] 운빨존많겜
구분상세장르전략, 디펜스출시2024/05/23개발111퍼센트유통111퍼센트플랫폼모바일(AOS, iOS)심의 등급전체 이용가주요 성적 구글 플레이스토어 매출 7위(2024/05/13)애플 앱스토어 매출 2위(2024/06/30) 평점 ❤️❤️❤️🖤🖤(3/5)요약 👍 위트있는 컨셉👍 누구나 쉽게 즐길 수 있으면서도 파고들 거리가 있는 시스템👎 내러티브, 캐릭터성 빈약👎 잦은 서버 불안, 불법 프로그램 대응 미숙  들어가며출퇴근하면서 가볍게 플레이할 수 있는 게임을 찾던 중 추천받아 시작하게 된 작품.여전히 '찍먹' 수준이긴 하지만, 경험한 것들을 잊어버리지 않도록 기록해 본다. 총평그냥 플레이하긴 쉬워도 잘 플레이하긴 어려운 게임.상대와 힘을 합쳐 유용한 영웅을 소환, 조합하며 웨이브를 버티고보상..
[게임 리뷰] 카피바라 Go! - 과금 모델편
의 과금 모델을 들여다보는 글.게임에 대한 개인적인 소감, 주요 콘텐츠 소개는 이전 포스팅을 통해 확인할 수 있다. 👉 [게임 리뷰] 카피바라 Go! - 콘텐츠편 들어가며지난 글에서 가볍게 이야기한 것처럼 는 다소 느슨해 보이는 첫인상, 단순한 메커니즘과 대비되는 촘촘하고 복잡한 과금 모델을 자랑한다.현금이 필요한 경우만 헤아려보아도 단순 패키지 상품부터 시즌 패스, 광고 제거 상품, 월정액 상품, 개인화 상품, 스텝 업 상품, 분할 지급 상품까지 참 다양하다.PvE 콘텐츠의 입장권을 구매하거나 PvE 콘텐츠의 대전 상대를 새로 고침 하는 등 게임 내 재화인 보석이 사용되는 경우까지 포함하면 더 늘어난다.개인적으로는 1:N 경쟁 이벤트를 수시로 진행해 유저로 하여금 다른 유저의 존재를 인식하게 하고 게..
[대학원] 한국외국어대학교 bfMBA 합격 후기
2025 새해 목표 중 하나로 경영대학원 진학을 꼽았다. 팀에서 막내이기도 하고 프로젝트 매니저로서의 업력이 길지 않은 편이지만, 마냥 응애라고 하기에는 양심이 아려서… 🥲 전문성을 쌓고 시야를 확장하려는 마음이 있었다. 담당 중인 업무가 어느 정도 손에 익어 생긴 여유 시간을 성취로 채우고 싶기도 했다. 가장 먼저 떠오른 게 직장인을 위한 경영학 석사(이하 'MBA') Part-time 과정과 PMP 자격증이었고.한편 MBA 과정은 배움과 연구 그 자체로도 가치 있으나, 다양한 배경의 원우와 만나고 교류하는 데에도 의미가 있다. 따라서 현장감과 네트워킹 측면에서 학교에 방문해 강의를 듣는 게 가장 이상적이다. 하지만 재직 중인 직장과 가까운 학교가 없어 매일 출석하는 건 부담스러웠다. 그래서 평일 야..
[게임 리뷰] 카피바라 Go! - 콘텐츠편
구분상세장르로그라이크 RPG출시2024-10-23개발Habby유통Habby플랫폼모바일(AOS, iOS)심의 등급전체 이용가주요 성적구글 플레이스토어 매출 7위(2024-11-01)애플 앱스토어 매출 2위(2024-11-17)평점❤️❤️❤️🖤🖤(3/5)요약🙂 원초적인 재미🙂 쉽고 간편한 플레이 방식🙁 피로를 가중하는 과금 유도🙁 부실한 운영 정책 및 공지 들어가며, 로 널리 알려진 Habby의 신작. Habby는 작품성과 다소 거리가 멀다.예를 들어 은 'Critical'을 '자기비판'으로 번역했을 만큼 현지화 품질이 떨어졌고 는 , 을 노골적으로 표절했다는 비판을 샀다.반면 트렌드를 포착하고 조합하여 재빠르게 선보이는 데에는 일가견이 있다.말도 많고 탈도 많던 는 한때 구글 플레이스토어 매출 ..

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[RMMZ] 그늘에 숨은 것 #02
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개발 일지
ⓘ 알림본 시리즈는 RPG Maker MZ, Nijijourney, ChatGPT를 활용한 1인 개발 게임 제작기를 다룹니다. 지난 포스팅 이후 추가로 진행한 사항들을 정리한다. 2025-08-301. 튜토리얼 추가게임 실행 시 자동으로 시작되는 대화를 추가했다. 해당 대화는 플레이어에게 게임의 세계관과 목표를 인지시킨다. 1.1. 이동 루트 설정대화가 더욱 자연스럽게 이루어질 수 있게 이벤트 설정 > 이동 루트 설정에서 액터 1, 액터 2가 계단 아래로 이동하며 등장하도록 했다. 1.2. 튜토리얼 시작 조건 설정대화가 마무리된 후, 플레이어가 게임의 기본적인 규칙(① 특정 행동 시 체력 감소, ② 체력이 0에 도달하면 게임 오버, ③ 체력 회복을 위해 아이템 사용 필요)을 이해하는 데 도움이 되는 튜토..
[RMMZ] 그늘에 숨은 것 #01
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개발 일지
ⓘ 알림본 시리즈는 RPG Maker MZ, Nijijourney, ChatGPT를 활용한 1인 개발 게임 제작기를 다룹니다. 스팀에서 RPG Maker MZ를 할인가에 구매했다.쯔꾸르(ツクール), 알만툴 등으로 불리는 이 소프트웨어는 게임 엔진의 일종이다. 개발에 관한 지식이 없는 사람이라도 며칠만 사용해 보면 간단한 어드벤처 게임, 비주얼 노벨 게임 정도는 뚝딱 만들어낼 수 있을 만큼 쉽고 간단한 것이 특징. , , , , , , 등 RPG Maker 시리즈로 제작된 여러 게임을 재미있게 플레이한 유저로서 "언젠가 내가 느낀 즐거움을 다른 사람에게 전해줄 수 있다면 좋을 텐데."라는 막연한 생각만 하고 있었는데 충동 구매한 김에 본격 시작. 1인 개발의 장점이자 단점은 홀로 모든 것을 고민, 결정,..
[프롬프트엔지니어링] 입문편
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생성형 AI
ⓘ 안내아래의 내용은 제임스 피닉스 외 1인, 「생성형 AI를 위한 프롬프트 엔지니어링」, 한빛미디어(2025) 서적을 참고하여 작성했습니다. 프롬프트 엔지니어링의 이해1. 기본 개념1.1. 프롬프트프롬프트란 인공지능 모델에 사용자가 제공하는 입력을 가리키며 일반적으로 텍스트 형태를 띈다. 프롬프트는 인공지능 모델이 사용자가 원하는 응답을 예측하는 데 사용하는 지침과 같은 역할을 수행한다.1.2. 프롬프트 엔지니어링프롬프트 엔지니어링이란 유용하거나 원하는 결과를 안정적으로 제공하는 프롬프트를 발견하는 과정이다. 2. 프롬프트 엔지니어링의 다섯 가지 원칙2.1. 지시 내리기 원하는 스타일을 자세히 설명하거나, 관련 페르소나를 참조하게 지시해야 한다.👉 Brainstorm a list of product ..
[북 리뷰] 초역 부처의 말
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BOOK
표지구분상세저자코이케 류노스케출판사포레스트북스출간일2024-05-30평점❤️❤️❤️❤️🖤(4.0/5.0)요약☺️ 일상적인 언어로 재해석되어 쉽게 읽을 수 있는 부처의 가르침☺️ 간결하여 부담 없이 읽고 다시 펼쳐볼 수 있는 구성☹️ 현실적으로 받아들이기 어려운 말 들어가며조금 철딱서니 없어 보일 수 있지만, 나는 이 나이 먹도록 아이돌을 좋아한다. 넘치는 에너지로 많은 사람에게 꿈과 희망을 전하는 모습이 멋져서다. 가장 좋아하는 아이돌은 단연 장원영 님이다.처음에는 압도적인 미모에 눈이 갔으나, 지금은 미모보다 건강하고 튼튼한 멘탈이 빛나 보인다. 살인적인 스케줄과 하루가 다르게 쏟아지는 루머들이 힘겨울 법도 한데 단 한 번도 흔들리는 모습을 보이지 않는 강인함, 부족한 부분을 겸허하게 받아들이고 개선..