[게임 칼럼] 모바일 게임 속 광고를 한층 더 발전시킬 6가지 광고 방식
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GAME/게임 칼럼
liftoff의 📰 6 Ad Formats to Take Your Mobile In-Game Advertising to the Next Level을 우리말로 옮겨봤습니다. 원문이 궁금하시다면 링크를 클릭해 주세요 😉 들어가며2026년까지 세계 게임 시장 규모가 약 3,210억 달러에 이를 것으로 예상되고 매출 절반 가량은 29억 명 상당의 모바일 게임 이용자가 기록할 것으로 보이는 가운데 모바일 게임 시장의 경쟁은 그 어느 때보다 치열하다. 모바일 게임 마케터들은 이용자 유입을 위한 비용을 확보하고 수익을 올리기 위해 인 게임 광고에 눈을 돌리고 있다. 그러나 수익성, 플레이어 경험 사이의 균형을 맞추는 건 쉽지 않다. 플레이어는 몰입 가능한 경험을 원한다. 몰입을 깨뜨리는 광고는 참여를 유도하기는커..
[게임 칼럼] 게임 속 경제는 어떻게 설계되는가
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GAME/게임 칼럼
GMTK의 📼 How Video Game Economies are Designed을 우리말로 옮기고 정리했습니다. 더욱 생생한 어감을 느끼고 싶거나 자세한 설명이 필요하다면 위 영상을 확인해 주세요 😉 들어가며2015년 가 출시되었을 때, CDPR은 게임의 경제 시스템에 큰 문제가 있다는 사실을 깨달았다. 몇몇 기발한 플레이어들이 화이트 오차드 농장에서 소를 죽이고 가죽을 팔아 돈을 벌 수 있다는 것을 알아냈기 때문이다. 죽은 소는 주인공 캐릭터인 게롤트가 명상을 하면 되살아났다. 따라서 인내심만 있다면 플레이어는 소를 죽이고 살리길 반복하며 게임 속 첫 마을을 떠나기 전에 무한한 부를 축적할 수 있었다.이렇듯 게임 경제 시스템은 설계하기 매우 복잡할 수 있고 불균형, 악용의 여지가 많다. 하지만 잘..
[게임 리뷰] 운빨존많겜
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GAME/게임 리뷰
구분상세장르전략, 디펜스출시2024/05/23개발111퍼센트유통111퍼센트플랫폼모바일(AOS, iOS)심의 등급전체 이용가주요 성적 구글 플레이스토어 매출 7위(2024/05/13)애플 앱스토어 매출 2위(2024/06/30) 평점 ❤️❤️❤️🖤🖤(3/5)요약 👍 위트있는 컨셉👍 누구나 쉽게 즐길 수 있으면서도 파고들 거리가 있는 시스템👎 내러티브, 캐릭터성 빈약👎 잦은 서버 불안, 불법 프로그램 대응 미숙  들어가며출퇴근하면서 가볍게 플레이할 수 있는 게임을 찾던 중 추천받아 시작하게 된 작품.여전히 '찍먹' 수준이긴 하지만, 경험한 것들을 잊어버리지 않도록 기록해 본다. 총평그냥 플레이하긴 쉬워도 잘 플레이하긴 어려운 게임.상대와 힘을 합쳐 유용한 영웅을 소환, 조합하며 웨이브를 버티고보상..
[게임 리뷰] 나 혼자만 레벨업: ARISE - 과금 모델편
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GAME/게임 리뷰
들어가며의 다양한 상품을 들여다보는 글 👀아래는 연관 포스팅이다. 👉 게임에 대한 주요 정보, 소감은 여기로! 👉  게임을 속 여러 콘텐츠 정리는 여기로! 총평ARPG에 접목된 수집형 RPG BM"이거 하나만 사볼까?" 하는 마음이 들도록 다양하게, 저렴하게, 눈에 밟히게 본작은 주인공 성진우가 되어 다양한 헌터, 무기를 수집하고 성장시키며 세계 최강자로 거듭나는 스토리를 감상하는 게임이다.헌터는 수려한 외모, 각종 콘텐츠에서 요긴하게 사용할 수 있는 스킬을 보유하고 있어 수집 및 육성하고 싶은 마음을 자극한다.무기는 성진우가 사용할 수 있는 '플레이어 무기', 특정 헌터가 사용하면 특별한 효과가 추가되는 '헌터 전용 무기', 모든 헌터가 사용할 수 있는 '헌터 무기'로 나뉜다. 그중 플레이어 무기..
[게임 리뷰] 나 혼자만 레벨업: ARISE - 콘텐츠편
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GAME/게임 리뷰
들어가며의 다양한 콘텐츠를 들여다보는 글 👀게임에 대한 주요 정보, 게임을 플레이하며 느꼈던 소감은 이전 포스팅을 통해 확인할 수 있다. 요약본작은 액션 RPG이지만, 여러 헌터와 무기를 얻어 플레이해야 한다는 점에서 수집형 RPG의 성격도 띠고 있다.수집형 RPG의 코어 루프는 수집품(헌터, 무기)을 획득하여 전투에 임하고 전리품을 통해 수집품을 강하게 만든 뒤 또다시 전투에 뛰어드는 '성장 → 전투 → 성장 → …'이라고 정리할 수 있다.내가 본작을 플레이 하며 경험한 바도 위 루프에서 크게 벗어나지 않기 때문에 성장, 전투라는 두 가지 주제를 중심으로 포스팅해보고자 한다. 성장Ⅰ. 모집게임이 시작되면 플레이어는 주인공 '성진우'가 되어 그의 발자취를 뒤쫓는다. 모집은 플레이어의 여정에 힘을 보태줄..