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방치형4

[게임 리뷰] 세븐나이츠 키우기 - 과금 모델편 들어가며 속 다양한 상품을 살펴보는 글. 전반적인 구조, 재미 요소, 기타 코멘트는 🔗 세븐나이츠 키우기 - 콘텐츠편에서 확인할 수 있다. 총평 시작은 쉽게, 끝은 어렵게 의 상품은 대부분 '루비+소환권' 형태로 이루어져 있으며 상품 가격에 준하는 루비를 지급하고 소환권을 보너스로 증정하는 경우가 다수다. 소환에 주로 쓰이는 재화인 루비, 소환용으로만 사용하는 아이템인 소환권을 다량 증정하기 때문에 플레이어는 (타 수집형, 방치형 게임에 비해 상대적으로) 원하는 영웅 카드를 쉽게 뽑을 수 있다. 진득한 성장을 추구하는 MMORPG 게이머와 달리 손쉽고 즉각적인 변화의 재미를 즐기는 방치형 RPG 게이머에게 빠르게 영웅 카드를 얻고 사용해 보는 즐거움을 선사하기 좋은 방향으로 보인다. 반면 주사위, 유물 .. 2024. 1. 28.
[게임 리뷰] 세븐나이츠 키우기 - 콘텐츠편 구분 상세 장르 방치형 RPG 출시 2023/09/06(수) 개발 넷마블 넥서스 유통 넷마블 플랫폼 모바일(AOS, iOS) 심의 등급 12세 이용가 주요 성적 국내 구글 플레이스토어, 애플 앱스토어 매출 1위 평점 ❤️❤️❤️🖤🖤 (3/5) 요약 ☀️ 쉽고 직관적인 시스템 ☀️ 초반 빠른 수집, 성장 체감 ☀️ 깔끔한 인터페이스, 매력적인 캐릭터 ☀️ 원할 때 광고를 시청할 수 있는 구조 ⛈️ 개성 부족 ⛈️ 빈약한 스토리, 연출 ⛈️ 잦은 개인 맞춤형 상품 노출로 인한 피로감 들어가며 10년 전 게임 시장을 흔들어놓았던 수집형 RPG 는 방대한 세계관, 동화 같은 그래픽, 매력적인 캐릭터, 다채로운 빌드를 자랑했다. 그 스핀오프 격으로 출시된 의 출시 당시 이름은 이었다. 게임 명칭에 'n 뽑기 증정.. 2024. 1. 27.
[게임 리뷰] AFK 아레나 - 과금 모델편 엄청나게 늦어진 AFK 아레나 리뷰 후편…… 😭 전편은 [▶AFK 아레나 - 콘텐츠 리뷰]를 눌러 확인할 수 있다. Part 1. 재화 및 아이템 1. 주요 재화 다이아: 영웅 획득, 장비 구매, 상점 갱신 등에 두루 쓰이는 하드 커런시. 골드: 영웅 육성, 장비 강화 등에 이용되는 소프트 커런시. 해산 코인: '마차'에서 노멀 등급 영웅을 해산하면 획득할 수 있는 재화. 해산 상점에서 등급 별 흑철 코인, 등급 별 영혼석, 특정 영웅의 영혼석을 구매하는 데 사용할 수 있다. 길드 코인: 길드 레이드 등 길드 활동을 통해 획득할 수 있는 재화. 길드 상점에서 각종 장비와 교환할 수 있다. 운명의 금화: '미궁'을 탐험하며 획득할 수 있는 재화. 미궁 상점에서 등급 별 영혼석, 특정 영웅의 영혼석, 영웅의.. 2021. 4. 22.
[게임 리뷰] AFK 아레나 - 콘텐츠편 형이 왜 거기서 나와……? 🌸 장르 ㅣ 방치형 게임 출시 ㅣ 2020/02/12(수) 개발 ㅣ 릴리스 게임즈 유통 ㅣ 릴리스 게임즈 플랫폼 ㅣ 모바일 (iOS, AOS) 플레이 후기 ㅣ ★★★ (6.0/10.0) 들어가며 얼마 전, '신박한' 과금 모델을 서칭해보라는 업무를 받았다. 효과적인 과금 모델을 찾는 건 쉽다. 대표적인 예는 게임계의 뜨거운 감자로 부상한 확률형 아이템(이하 '루트 박스')이다. 다수의 플레이어가 선호하는 아이템, 상대적으로 쓰임새가 적은 아이템을 한 데 모아 확률적으로 출현하게 하는 것. 초기 목적은 플레이어에게 소위 '득템'의 즐거움을 선사하면서 반복 구매를 유발하여 서비스에 필요한 비용을 충당하는 것으로 나쁘다 하기 어렵다. 그러나 루트 박스가 대유행하며 특정 아이템의 등장.. 2021. 3. 25.