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[게임 리뷰] Pokémon LEGENDS 아르세우스 개요 장르 ㅣ 3인칭 세미 오픈 월드 액션 RPG 출시 ㅣ 2022/1/28(금) 개발 ㅣ 게임 프리크 유통 ㅣ 닌텐도 플랫폼 ㅣ 닌텐도 스위치 플레이 후기 ㅣ ★★★★☆ (8.0/10.0) 총평 포켓몬스터의 이름만 믿고 새로운 도전을 하지 않는다는 비판에 게임 프리크가 제시한 해답. 포켓몬스터 시리즈의 강점은 다채롭고 사랑스러운 포켓몬을 만나 가슴 뛰는 모험을 할 수 있다는 것이다. 새로운 포켓몬을 발견하고 동료로 삼을 때마다 갱신되는 도감은 수집욕을 자극한다. 약점을 꼽자면 다양한 친구와 함께 드넓은 세계를 알아간다는 게임의 콘셉트와 달리 활동할 수 있는 지역이 좁고 자유도가 낮다는 것이다. 또 배틀이 턴제로 진행되기 때문에 플레이어는 매번 같은 구도의 비슷한 공방을 수백 차례 반복해야 한다. 문제는.. 2022. 2. 27.
[게임 리뷰] 디지몬 슈퍼럼블 - OBT편 [영상 1] 그 옛날 디지털 월드에서 가슴 뛰는 모험을 한 아이는 어느덧 어른이 되었다. 어른의 세계에는 데블몬처럼 무시무시한 악당은 없지만, 매일 고된 일이 가득하다. 디지몬 슈퍼럼블은 훌쩍 자라버린 '선택받은 아이들'에게 용기, 우정, 지식, 사랑, 성실, 순수, 희망, 빛이라는 잊지 못할 문장을 속삭이며 따스한 위로를 건넨다. 감성 가득한 화면부터 추억 속 음악까지. 디지몬 시리즈를 한 번이라도 접한 20~30대라면 이 광고를 보고 "한 번 더 속아준다."를 되뇔 수밖에 없다. 장르 ㅣ MMORPG 테스트 기간 ㅣ 2021/11/25(목) ~ 별도 안내 시 개발 ㅣ 무브게임즈 유통 ㅣ 무브게임즈 플랫폼 ㅣ PC 플레이 후기 ㅣ ★ (2.0/10.0) Part 1. 들어가며 무브게임즈는 고전 만화, .. 2021. 12. 13.
[게임 리뷰] 타임 프린세스 - 과금 모델편 타임 프린세스(이하 '탐프') 속 다양한 상품을 살펴보는 글. 전반적인 구조, 재미 요소, 기타 코멘트는 [▶ [게임 리뷰] 타임 프린세스 - 콘텐츠편]에서 확인할 수 있다. Part 1. 들어가며 여러 시뮬레이션 게임은 유료 상품으로 플레이어에게 시간과 편리함을 판매한다. 예를 들어 유료 아이템을 사용하면 제작 완료 시까지 걸리는 시간이 줄어들거나, 건설이 즉시 완료되거나, 수많은 농작물을 단 한 번의 터치만으로 거둬들일 수 있도록 하는 식이다. 하지만 앞서 이야기한 시간 단축, 즉시 완료, 일괄 획득은 게임을 플레이하는 데 반드시 필요한 기능이 아니다. 즉, 만약 게임을 오랜 시간 진득하게 붙들고 있는 플레이어라면 굳이 상품을 구매할 이유가 없다. 이러한 한계 때문에 시뮬레이션 게임은 '돈이 되지 않.. 2021. 9. 24.
[게임 칼럼] 커스터마이징 게임에 대한 타임 프린세스의 혁신적인 접근법이 성공을 거둔 이유 GameRefinery의 [▶Why Time Princess: Dress Up’s Innovative Approach to Customization Games Works]을 발번역했다 👣 원문이 궁금하다면 바로가기를 눌러주시길! 타임 프린세스는 IGG에서 출시한 커스터마이징 게임으로 캐릭터 커스터마이징, 참여형 스토리텔링이 무척 잘 어우러져있다. 에디터 노트: 이 게임은 관련 데이터를 더욱 깊이 있게 들여다보고 싶어 하는 고객들을 위해 [▶ GameRefinery Service]에서 분석한 바 있다. 타임 프린세스의 스토리는 주인공인 플레이어가 어머니의 오래된 마법책을 발견하고 다른 세계로 통하는 문을 열면서 시작된다. 플레이어는 이 문을 통해  마법 램프, 고담 회고록, 백조의 호수 등 .. 2021. 9. 20.
[게임 리뷰] 타임 프린세스 - 콘텐츠편 [영상 1] 디즈니 프린세스를 빼닮은 주인공, 화려하고 다양한 복식이 눈에 띄는 트레일러. 트레일러가 게임보다 퀄리티 업 된 감이 있지만, 게임 속 캐릭터와 의상도 매력적이며 섬세한 편이다. 장르 ㅣ 시뮬레이션 출시 ㅣ 2021/07/11(일) 개발 ㅣ IGG Inc. 유통 ㅣ IGG Inc. 플랫폼 ㅣ 모바일(iOS, AOS) 플레이 후기 ㅣ ★★★☆ (7.0/10.0) Part 1. 들어가며 과금 모델(Business Model, BM)에 대한 게이머의 관심이 그 어느 때보다 뜨겁다. 그도 그럴 것이 편안한 마음으로 즐겁게 시간을 보내고자 하는 게임이 즐거움이라는 본질보다 수익화에 초점을 맞추고 플레이어에게 과도한 결제를 요구한 사례가 연이어 터져 나왔기 때문이다. 물론 게임 회사는 자선단체가 아니다.. 2021. 9. 18.